indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/game/floodland
文化的冲突与资源的限制意味着你必须做出艰难的抉择。你能否带领人民走进人类文明的新时代?……你即是法律健全的法律才能塑造文明的社会,而塑造法律的重任则在你的手中。……你需要遵循法律树的路线,定义并选择法律如何演进。请记住,你的每个抉择都将带来相应的后果
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
终局之战》里的冲突力量应该是比《无限战争》的更加强大喽?……不过,《终局之战》的情感强度依然比《无限战争》里的要弱得多。这也是显然的。……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了
indienova.com/game/wasteland-2
一个人烟稀少的荒芜地这样可怕的环境等待玩家的挑战,也等待玩家的死亡。……,测试战略的极限,在这荒凉的土地内实现你的正义。……- 所有的选择都有相应的后果:在玩游戏由于短期或长期的故事选择会影响对以后故事的情节,所有的选择使游戏里居民的生活有不可逆转的后果
indienova.com/game/wasteland-2-directors-cut
一个人烟稀少的荒芜地这样可怕的环境等待玩家的挑战,也等待玩家的死亡。……,测试战略的极限,在这荒凉的土地内实现你的正义。……- 所有的选择都有相应的后果:在玩游戏由于短期或长期的故事选择会影响对以后故事的情节,所有的选择使游戏里居民的生活有不可逆转的后果
indienova.com/steam/game/2524810
一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子里,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你的实力……、标签和卡片背景,让你的Unleashed个人资料更加个性化!
indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack
一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子里,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你的实力……、标签和卡片背景,让你的 Unleashed 个人资料更加个性化!
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